1000日を 記念しながら やめるかな?2020年08月20日 21時59分45秒

遊んでいるソシャゲがリリース1000日を越えたそうで、記念キャンペーンを含むアップデートがあったのだけど、内容を見ていると不満に感じる部分が多くて苛ついていた。
今年度に入ってから運営会社が変わった影響なのか、ゲームバランスが崩壊していると感じる場面を幾度も経験していて、そろそろリタイアしようかと考えていた頃合いだけに、不満が止め処なく溢れてきた。

何よりの不満は新しい強化システムの実装にあって、お気に入りだけどスペック不足から実用化できないキャラの救済策であればいいのだが、ボスを更に凶悪化する為の免罪符として立てられている気がしてならない。
ここ数ヶ月のイベントボスは新登場のキャラを確保しないと、大きなハンデを背負わされるトリッキーな仕様が続いていて、前々回は有効なスキルを新キャラしか保持していなくて、ガチャ運が全てという馬鹿げた事になっていた。

こういう馬鹿げた事をやってしまう運営なので、今後に新システムによる強化が前提となる異様な強さのボスが連続して、初心者お断りの路線を突っ走りそうな予感がする。
リリース1000日の記念品も新キャラを確保するのに使えないガチャ券となっていたし、プレイヤーが優位になるよう考えられた品と思えなくて、何処を向いて運営しているのかと呆れるばかりだった。

そんな不満を抱えながら夕食の調理をしていたら、指を包丁で深々と切ってしまったりと散々な事になっていて、この怪我はソシャゲからの撤退を促す神のお告げでないかとさえ思えてきた。