最近の ゲームについて 思う事2012年11月20日 23時51分52秒

ゲームは進化しなければ飽きられてしまう。
その反面で従来の面白さを維持しなければ逃げられてしまう。
人気シリーズやネットワークゲームなど長寿のタイトルに至っては、新規のプレイヤーを獲得するための施策も必要となってくる。
当然のようにプレイヤーが増えれば要望の幅も広がり、ゲームを運用する側は難しい舵取りを迫られる事となっていく。

俺はネットワークゲームを長く遊び続けていて、過去に導入された新システムに影響された周囲へ付いていけず、自分が変えられないからと数年来の付き合いを捨て去って、孤立するという選択肢を取った経験もある。
その後に別のゲームで新しい結び付きを得た事もあり、そのゲームから完全に撤退してひさしいのだけど、今もまだサービスを継続しているので方向性は合っていたのだと思う。
要するに、俺が新しい時代の流れに適合しなかったか、もしくは付き合っていた仲間に恵まれなかったのだろう。

昔ながらの雰囲気を守っていくべきか、新しい流れを取り入れて確信を計るか。
ゲーム会社は数ある選択肢の中から選択していく事となるのだけど、何かと失策している話を良く耳にするのが悲しいところだ。
飽きっぽくて根気もない未熟なプレイヤーへ合わせようとして、古参のファンから不評を買ったり上に新規参加者も集まらず、衰退していくという姿が目立っている気がする。

プレイヤーに関しては飽きっぽいとか根気がない軟弱者はまだましな方で、自己管理もできないまま金を注ぎ込んだ末に、グレーゾーンを違法化させるなど迷惑千万な輩も多くいる。
違法にゲームを入手して遊ぶ連中も少なくないし、現在のゲームが衰退している背景にはプレイヤーの質という大きく影響しているように思う。