あれこれと 試した末に 良い成果2011年01月05日 20時37分18秒

年始早々から休みボケと言っていられないほどに仕事の方が忙しくて、慌ただしく生活している今日この頃、今日から昼食と夕食で世話になっている弁当屋さんも営業を開始となる。
冬休み中は殆ど餅しか食べていないような偏った食生活を送っていたので、栄養管理された真っ当な食事を取れるようになる事を嬉しく思っていた。

正午の少し前にG社長からFlashへの画面追加を頼まれたのだが、一世代前のプログラム言語で作られた品を使い回しているため、簡単なはずの仕掛けを仕込むのに苦労させられる羽目となる。
使い慣れていないというだけでも大変なのに、途中で開発環境のバグが原因と思われる不具合まで出てきてしまって、前時代の遺産を扱うことの難しさを体感させられる羽目となった。

正午を過ぎても弁当を取りへ行く暇がなく、頭を抱えながら仕事を続けていると、営業開始日を伝え忘れたのでないかと心配して、弁当屋さんから電話が掛かってきてしまった。
ひとまずの回避策が見つかっている事もあり、作業を中断して昼食タイムとしたけれど、面倒を伴う回避策だけにスッキリと解決させたいと別件の作業もしながら、隙を見つけて思いついた実験を繰り返していた。
そんな試行錯誤の中で全く期待せずにやってみた実験が成功してくれて、開発環境に関わらず正常動作をさせられる回避策を見つけられた。

一昨日のゲームと言い、今日の仕事の話と言い、今年は「諦めずに試行錯誤を繰り返した末にしか幸運が巡ってこない」と、そういう仕様となっているらしい。